
Brawl Stars: ¿por qué desaparecieron algunos brawlers?
Equipo Objetivo
Durante enero de 2026, la comunidad de Brawl Stars se ve envuelta en un caos inesperado. Jugadores de todo el mundo reportaron la misteriosa desaparición de decenas de brawlers al iniciar sesión.
Lejos de tratarse de un fallo técnico o un hackeo masivo, la causa fue una serie de modificaciones aleatorias como parte del evento especial #RandomBS, implementado y anunciado por Supercell.
¿Qué es el evento #RandomBS?
Anunciado oficialmente el 13 de enero, el evento #RandomBS prometía romper las reglas del juego mediante cambios diarios inesperados. La propuesta incluía tres componentes principales:
- Modificadores aleatorios de juego
- Objetivos comunitarios diarios
- Recompensas variables determinadas mediante desafíos sorpresa
Cada día, alrededor de las 8 a.m. UTC, se publicaban videos breves en las redes sociales oficiales de Brawl Stars para revelar el nuevo estado del juego. Pero no todos los jugadores vieron esas publicaciones a tiempo.
El día en que los asesinos desaparecieron
El evento tomó un giro confuso: todos los brawlers de la clase Asesino fueron deshabilitados temporalmente como parte de un reto comunitario. Esto implicó que personajes populares dejaran de estar disponibles, algo que muchos interpretaron como un error del sistema.
El problema se agravó cuando varios jugadores no recibieron el mensaje emergente que explicaba la restricción. Para muchos, simplemente parecía que hasta 76 personajes habían desaparecido de su cuenta.
Excepciones y más confusión
La medida no fue del todo clara. Algunos brawlers técnicamente clasificados como asesinos —como Shelly, Nita, El Primo, Jessie, Rico y Dynamike— seguían disponibles por “limitaciones técnicas”, según confirmaron los desarrolladores. Esto sembró aún más dudas entre quienes buscaban una lógica en la desaparición parcial.
El 21 de enero, el juego implementó una nueva restricción: solo brawlers de tipo Lanzaobjetos estaban habilitados, en un desafío colectivo para infligir cinco billones de puntos de daño. En esa fecha, algunos usuarios comentaron que apenas quedaban 16 personajes disponibles para jugar.
¿Qué tan aleatorio es el caos?
Si bien la idea del evento era introducir caos y dinamismo, la falta de comunicación clara generó frustración en parte de la comunidad. Los cambios se anunciaban en redes sociales, pero muchos jugadores descubrieron los efectos solo al ingresar al juego, sin aviso previo.
Pero tranquilos porque el experimento #RandomBS termina oficialmente el 22 de enero de 2026.


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